FastPubSub Network

Low-latency Pub/Sub ueber das globale Internet

Dieses Projekt befindet sich derzeit in Entwicklung

FastPubSub Network

Ein verwaltetes Realtime-Messaging-Netzwerk fuer low-latency Publish/Subscribe ueber das globale Internet.

FastPubSub ist ein globaler Messaging-Service und Broker-Fabric, keine selbst betriebene Broker-Software. Clients verbinden sich ueber WebSocket-kompatible Edge-Relays; Nachrichten laufen ueber gemessene Pfade in einem QUIC-Relay-Mesh.

Stabilere Latenz

Routing nach RTT, Jitter und Loss statt nach starren Internetpfaden.

Origin Shielding

Applikationsserver muessen nicht jede Realtime-Verbindung direkt halten.

Tenant Isolation

Kunden, Raeume, Projekte und Umgebungen bleiben logisch getrennt.

Wofuer FastPubSub passt

Realtime-Infrastruktur fuer Game Developer

Fuer Player-Events, Rooms, Sessions und Peer-artige Projekte mit klaren Publish/Subscribe-Rechten.

API Fan-out fuer Realtime-Produkte

Ein Backend-Event wird zu Live-Updates fuer Dashboards, Feeds, SaaS-Produkte und Market Data.

Realtime Delivery fuer API-Plattformen

Origin Shielding, scoped Tokens, Active-Active Backends, Tenant Isolation und Enterprise Capacity.

Was es ist β€” und was nicht

FastPubSub ist

  • Ein verwaltetes Realtime-Relay-Fabric fuer kleine Live-Nachrichten
  • WebSocket-kompatibel am Edge, QUIC im Relay-Backbone
  • Ausgelegt auf Fan-out, Rooms, Signals und globale Erreichbarkeit

FastPubSub ist nicht

  • Keine Queue mit Persistence, Replay oder globaler Ordnung
  • Kein Kafka-, NATS- oder RabbitMQ-Ersatz fuer durable Workflows
  • Kein CDN fuer grosse Objekte

Vergleich mit Kafka, NATS und RabbitMQ ansehen →

Realtime-Features mit besseren Pfaden bauen

Starte mit WebSocket-kompatiblem Pub/Sub und lagere globale Realtime-Zustellung aus deinem Origin aus.